ミルティナ/Milltina - 5 in 1 Face Tracking Add-on (V2)
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A face tracking Add-on for Miltina (desctiption in Japanese, English and French bellow) Demo videos: https://www.youtube.com/watch?v=XvwnBJZopNM https://www.youtube.com/shorts/_6Spv_fDtqY Feel free to share your creations with #HashFT on social media! Sample avatar: https://vrchat.com/home/avatar/avtr_c58f32cf-d6cf-421f-82c3-22e0bf56d999
JP
こちらは、VRChatでDolos氏のMilltinaにフェイストラッキング機能を追加するアドオンです(VRCFT対応)。 このパッケージには、「:)」「:3」「:>」「:D」「Evil」の5種類の顔文字をイメージして手作業で制作したフェイストラッキング表情セットが含まれています。 ユーザーは Expression Menu の「FT → FT Controls → FTSets」から、実行中でも自由に切り替えることができ、お好みに合わせて表情の雰囲気を変更できます。 最新動作確認バージョン: Milltina_ver1.01.unitypackage Or FC_Milltina_ver1.01.unitypackage 同期パラメータ使用量: 162ビット バージョンの不一致を発見された場合はご報告ください。可能な限り早く最新バージョンに対応した更新を行います。 Milltina(作者:Dolos)は以下から入手可能です: https://dolosart.booth.pm/items/6538026 購入前に試してみたい方へ: サンプル: ◉ なぜHashのフェイストラッキングアドオンを選ぶのか? ◍ アップロード準備済みプレハブ モデルのパッチ適用後は、シーン内のAssetsDOLOSart/Milltina/prefabにあるプレハブを配置するだけで完了します。 追加の依存ファイルやVRCFury、Modular Avatarなどは不要で、すぐに動作します! ◍ 業界標準を超える品質 各アドオンには、利用可能なフェイストラッキングデバイスの挙動に合わせて調整された専用の補正ブレンドシェイプが含まれています。これにより、どんな表情や動きをしても常に美しく自然な結果が得られるよう設計されています。 ◍ スタイルの一貫性 すべてのアドオンに独自のアニメーションロジックを実装しており、元のアバタースタイルを尊重しつつ自然にフェイストラッキングを反映します。 ◍ FTEffects フェイストラッキングによって切り替わるトグル・エフェクトの概念を最初に導入した私Hashは、アバターのスタイル要素をフェイストラッキングと連動させる新しい方法を継続的に開発しています。ただし、ソーシャルVRでの会話中に邪魔にならないよう十分に配慮しています。使用を望まない場合は、トグルでエフェクトをオン/オフできます。 インストールガイド: https://hashedits.github.io/docs/setup/ ヘッドセットのフェイストラッキング設定方法: https://docs.vrcft.io/docs/intro/getting-started セットアップに関して質問がある場合は、VRCFT公式Discordサーバーへご参加ください: https://discord.com/invite/vrcft Unity上でアバターのセットアップに問題がある場合は、BoothのDMにてご連絡ください ※本プロジェクトは個人で運営しております。ご返信までに数日お時間をいただく場合がございますが、可能な限り迅速かつ丁寧に対応させていただきます。
EN
This is a face tracking add-on that will add face tracking capabilities to Dolos's Milltina in VRChat trough VRCFT This package has 5 different hand crafted sets of face tracking inspired by the different emoticones to pick your style: ":)", ":3", ":>", ":D" and "Evil" They can be freely be switch at runtime by the user to change the look of their expressions trough the expression menu trough FT→FT Controls→FTSets Latets tested version: Milltina_ver1.01.unitypackage Or FC_Milltina_ver1.01.unitypackage Synced parameters cost: 162 bits Please report any version missmatch, I will try my best to update the add-on to the latest version as soon as possible Milltina by Dolos is required and avaliable at: https://dolosart.booth.pm/items/6538026 Want to give it a spin before you buy? Sample: ◉ Why pick Hash's face tracking add-ons? ◍ Ready to upload prefab After patching the model you only need to drag and drop the prefab that's stored under AssetsDOLOSart/Milltina/prefab in your scene. No dependencies, no VRCFury, no modular avatar, it just works! ◍ Going beyond industry standards Each add-on has purpuse build correction blendshapes tuned to the different beheviors of avaliable face tracking devices to correct tracking quirks and ensure that no matter what movement you make you can be confident in expecting stellar looks. ◍ Stylistic integrity Thanks to custom animation logic for every add-on I ensure that you can trust my face tracking to respect the original avatar's style. ◍ FTEffects Having pioneered the concept of face tracking controlled toggles and effects, I continue inovating on bringing different elements of the avatar's style into the face tracking realm while being mindful that it won't be distracting during normal conversation in socialVR. a toggle is provided to turn on/off these effects if you do not wish to use them. How to install guide: https://hashedits.github.io/docs/setup/ Here's how to set-up your headset for face tracking: https://docs.vrcft.io/docs/intro/getting-started If you have any further question related to your set up you are welcome to join the VRCFT discord server: https://discord.com/invite/vrcft If you have any trouble setting up the avatar in Unity, I can be reached trough my DMs on Booth. Please note that this is a one man operation, I might take a few days to reply but I will try my best to assist you
FR
Ceci est un face tracking add-on pour ajouter des fonctionalités du suivi du visage à Milltina par Dolos dans VRChat via VRCFT Ce package contient 5 packs de face tracking méticuleusement réalisé inspiré par les émoticones suivants: ":)", ":3", ":>", ":D" et "Malicieux" Ils peuvent être changé à votre guise durant l'utilisation pour changer le style des expressions en changeant le set via le menu expression FT→FT Controls→FTSets Dernière version testé: Milltina_ver1.01.unitypackage Or FC_Milltina_ver1.01.unitypackage Couts en synched parameters: 162 bits Merci de me faire parvenir une potentiel décalage de version, je ferrais de mon mieux pour mettre à jour l'add-on avec la dernière version le plus vite possible. Milltina par Dolos est requis et est disponible à: https://dolosart.booth.pm/items/6538026 Tu veux essayer avant d'acheter? Testes l'échantillon ici: ◉ Pourquoi choisir mon add-on plutôt qu'un autre? ◍ Un prefab prêt à être uppload Après avoir pacthé le modèle vous n'avez qu'à glisser et deposser le prefab situé dans AssetsDOLOSart/Milltina/prefab dans votre scene. Pas de dépendences, pas de VRCFury, pas de modular avatar, ça fonctionnes direct! ◍ Pousser au dela les limites des standards Chaque add-on à un controlleur d'animation qui déclanche des blendshapes correctives faites sur mesure pour s'ajuster aux différents systèmes de suivi et corriger les erreures pour que vous soyez sûr que vous ayez un superbe look peut importe les mouvements que vous faites ◍ Intégrité stilistique Grace à de la logique d'animation customisé pour chaque add-on je m'engage à ce que vous soyez sûr que le face tracking respectes le style original de l'avatar. ◍ FTEffects En ayant été pionier du concept d'effets controlé par le face tracking, je continue à inover et à amener certains elements du style de l'avatar dans le monde du face tracking tout en portant attention à ce que ces derniers ne soit pas trop disrayants lors de conversations normales en VR. Une toggle est fourni qui permet de désactiver les effets si vous ne voulez pas les utliser. Guide d'instalation: https://hashedits.github.io/docs/fr/setup/ Voici comment vous pouvez préparer votre casque pour le face tracking : https://docs.vrcft.io/docs/intro/getting-started Si vous avez plus de questions en rapport avec la préparation de votre casque, vous êtes les bienvenus de rejoindre le discord VRCFT : https://discord.com/invite/vrcft Si vous avez un problème pour mettre votre avatar en route dans Unity, je peux être contacté via mes messages privés sur Booth Merci de noter que ceci est opéré par une seule personne, il me tiens à coeur de vous aider mais merci de noter qu'il peut ce passer j'usqu'a quelques jours avant d'obtenir une réponse à une requète de support
VRChat native face tracking β support
β VRChat Face Tracking Beta supported! β more info bellow β VRChatフェイストラッキングBeta対応! β 詳しくは下記をご覧ください。 β VRChatフェイストラッキングBeta対応! β このフェイストラッキングアドオンには、VRChat公式のフェイストラッキングBetaに対応した実験版が用意されています。 これにより、以下のメリットがあります: - 同期パラメーターの必要容量が大幅に削減(最大約10bitのみ) - フレンドから見えるフェイストラッキングの動きが、自分の画面で見えているものにより近くなります - Viseme(口形状)のクリッピングが発生しなくなる見込みです - パフォーマンスの向上 重要な注意事項 - プロジェクトにフェイストラッキングBeta SDKを導入する必要があります。 - 新しいバージョンのVRChatを使用しているユーザーのみ、あなたのフェイストラッキングを見ることができます。(現時点では、Steam版VRChatのOpen Betaのみが対応しています) - 現在、Steam版VRCFTのBetaバージョンがVRChatのフェイストラッキングBetaに対応しています。実験版のフェイストラッキングを使用するには、SteamでVRCFTをBetaブランチに切り替えてください。 - 標準のPrefabを使用している場合、実験版をインポートすると、フェイストラッキングが自動的に新しいVRChatのシステムに切り替わります。 - カスタマイズしたバージョンを使用している場合は、PrefabからAvatar Descriptorコンポーネントをコピーし、Head MeshとEye Bonesの参照を置き換えることをおすすめします。 - 見た目や表情の動作はこれまでと変わらないはずです。何か不具合や不自然な動作を発見した場合、またはその他のフィードバックがありましたら、Boothからお気軽にご連絡ください。 β VRChat Face Tracking Beta supported! β This face tracking add-on has an experimental version avaliable which is compatible with the native VRChat face tracking beta. It means: - MUCH reduced synced parameter requirements (only ~10bits max) - your friends will see your face tracking more true to what you're seeing - visemes shouldn't clip anymore - better performance important notes: - You will need the face tracking beta SDK in your project - Only newer versions of VRChat will be able to display your face tracking (currently only the VRChat open beta on steam does) - Currently the beta version of VRCFT on steam supports the face tracking beta, please switch to the beta branch of VRCFT on steam to be able to control the experimental face tracking - Importing the experimental version will automatically switch your face tracking to the newer VRC systems if you are using the base prefab. - If you are using a customised version I advise you copy the avatar descriptor component from the prefab and remplace the references of the head mesh and eye bones. - styling should remain the same, if you observe any anomalies or have geenral feedback, please reach out on Booth
Terms
By buying this product you agree to: Not redistribute its content Not claim the content as your own creation Credit me when the add-on is used for streaming purposes Understand that this add-on does not contain the avatar or any of the accompanying data. Understand that refunds/compensation will not be issued. Not use any of the promotional material or content itself to be used in AI training/AI products or anything related to proof of work (please contact for more information)
Credits
Special thanks to: Choki & Pawlygon - for their template Cocoa - for his japanese translations Sisong - for his patching software the VRCFT community - for being awsome
























